En el primer ciclo de Educación Primaria y primer curso del 2º ciclo (1º EP hasta 3º EP) , utilizamos Lego Wedoo como herramienta de trabajo. Un sistema de aprendizaje práctico e intuitivo, inclusivo y extremadamente adaptable. Prepara las habilidades de los alumnos de cara al futuro para que aprendan con confianza durante el resto de su vida aportándoles posibilidades ilimitadas para el aprendizaje lúdico y práctico de las materias STEAM.
Durante el resto de 2º ciclo y 3º ciclo de primaria, haciendo uso de los chromebooks trabajamos diferentes áreas de las nuevas tecnologías tales como:
- Programación por bloques con Scratch y Mblock
- Montaje y programación de dispositivos como Codey-rocky y Lego Mindstorm.
- Diseño e impresion 3D con Tinkercad
- Herramientas ofimáticas con Google Workspace
Los robots educativos favorecen que los alumnos de cualquier edad se familiaricen y profundicen en el estudio de la robótica y la programación, al tiempo que aprenden otras habilidades cognitivas.
Scratch como lenguaje de programación en el aula sirve entre otras cosas para:
- Desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico.
- Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada.
- Desarrollar el hábito de hacer autoevaluación con respecto a su trabajo.
- Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo.
- Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples.
- Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias.
- Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
- Aprender los fundamentos de la programación.
- Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
- Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento.